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HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición: Cómo aprovechar HTML5 para crear sitios web adaptables y aplicaciones revolucionarias Versión Kindle

HTML5 paraEste libro también se encuentra publicado dentro de la colección “El Gran Libro de…”, con el nombre “El Gran Libro de HTML5, CSS3 y JavaScript”. Ambas publicaciones comparten el mismo contenido, aunque pueden variar en sus números de edición

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  • Versión Kindle
    EUR 7,95
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  • Tapa blanda
    EUR 21,69
    1 Nuevo desde EUR 21,69
  • de J.D. Gauchat (Autor)

    Longitud: 512 páginas

     

    La Guía de HTML5, CSS3 y JavaScript: 2ª Edición Versión Kindle

    La Guía de HTML5HTML5 es la actualización de HTML, el lenguaje en el que es creada la web. HTML5 también es un termino de marketing para agrupar las nuevas tecnologías de desarrollo de aplicaciones web: HTML5, CSS3 y nuevas capacidades de Javascript.

    La versión de HTML, HTML4, carece de las características necesarias para la creación de aplicaciones modernas basadas en un navegador. El uso fuerte de Javascript ha ayudado a mejorar esto, gracias a frameworks como jQuery o jQuery UI entre otros.

    HTML5 ha desplazado a Flash en el desarrollo web apps

    de Aarón Rojo Bedford (Autor)  Ver los formatos y ediciones

    La guía de HTML5

     

    HTML, CSS y Javascript. La Guía Definitiva: 2ª Edición Versión Kindle

    La Guía Definitivade Patricia González (Autor)

     

    Con el avance de las nuevas tecnologías Web y los dispositivos móviles, la combinación de los lenguajes HTML, CSS y JavaScript cobran gran relevancia en el mundo del desarrollo de aplicaciones.

    La mayor parte de las páginas Web que existen en Internet se basan en esta combinación, al igual que los numerosos CMS tales como Drupal, Joomla o WordPress, u otro tipo de sistemas de gestión de páginas Web como Moodle.


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    La guía definitiva

     

    PHP desde cero (Incluye MySQL) Versión Kindle

    de Alfredo Limongi (Autor)

    PHP desde ceroAlgunas de las características de este libro son:

    – Está escrito de un modo sencillo y ameno.
    – Ejemplos pequeños fáciles de entender.
    – Incluye un capítulo completo dedicado a HTML básico.
    – Incluye un capítulo dedicado a SQL y cómo conectar con MySQL.
    – Disponible   Leer más

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    Longitud: 237 páginas

    PHP desde cero

     

    Aprenda JavaScript sin dolor: El lenguaje de programación más utilizado en la web. Versión Kindle

    Aprenda JavaScript sin dolorEste libro tiene como objetivo que usted aprenda JavaScript sin que sea programador. Revisaremos desde sus inicios la sintaxis del lenguaje, el manejo de sus variables, lo que es una sentencia condicional, los ciclos, las funciones, los arreglos y otros objetos, asi como la estructura DOM, que es fundamental para el manejo avanzado de las páginas, como es HTML5 y jQuerys. También revisaremos el manejo de los eventos con este potente lenguaje.  Ver los formatos y ediciones

    Longitud: 100 páginas

    Aprenda Javascript sin dolor

    Diseño Web con HTML5 y CSS3 (Concepto a realización nº 1) Versión Kindle

    Diseño Web con HTML5 y CSS3Este libro es una introducción al diseño de sitios web, está dirigido a estudiantes del primer año de cualquiera de los estudios que tengan que ver con el diseño y la construcción de sitios. La obra se presta fácilmente para el estudio individual y contiene una cantidad amplia de ejercicios con los cuales ponemos inmediatamente en práctica la teoría recién aprendida, por lo tanto es una introducción efectiva para todo aquel que desee diseñar y construir un sitio web compatibles con todos los navegadores, y dispositivos, ya sean portátiles, móviles o tablets.

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    de G Sanchez Cano (Autor)

    Diseño Web HTML5 y CSS3

    El gran libro de Java a Fondo.: Curso de Programación.3º Edición Tapa blanda – 1 abr 2016

    El gran libro de Java a FondoJava a fondo, ya en su tercera edicion, es un curso universitario de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java (actualizado a la version 8) basado en un enfoque totalmente practi�]co, sin vueltas ni rodeos. El libro comienza desde un nivel ‘cero’ y avanza hasta llegar a temas complejos como introspeccion de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramacion, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. Incluye introduccion a Hibernate y Spring. Se hace hincapie en la teoria de objetos: polimorfismo, clases abstractas, interfaces Java y clases genericas asi como en el uso de patrones de diseno que permitan desacoplar las diferentes partes que componen una aplicacion para que esta resulte mantenible, exten�]sible y escalable. La obra explica como disenar y desarrollar aplicaciones Java respetando los estandares y lineamientos propuestos por los expertos de la industria convirtiendose asi en una herramienta fundamental para obtener las certificaciones internacionales SCJP (Sun Certified Java Programmer) y SCJD (Sun Certified Java Developer). Para ayudar a clarificar los conceptos, el autor incluye diagramas UML y una serie de videotutoriales que incrementan notablemente la dinamica del aprendizaje. Pablo Augusto Sznajdleder es Ingeniero en Sistemas de Informacion. Es profesor asociado en la catedra de �’Algoritmos y estructura de datos’ y profesor promotor en la materia optativa ‘Algoritmos comple-jos para estructuras avanzadas’; ambas materias en UTN.BA. Es autor de los libros ‘JEE a fondo�’ (Alfaomega, 2015), ‘Algoritmos a fondo’ (Alfaomega 2013), ‘Java a fondo�’ (Alfaomega, 2010/12) y ‘Hola-Mundo.pascal’ (CEIT, 2007) y trabaja desde 1996 como consultor en tecnologias Java/JEE, prestando sus servicios a importantes empresas tecnologicas. Es candidato del ‘Programa de Maestria en Ingenieria de Sistemas de Informacion�h de la UTN e Investigador Tesista del Laboratorio de Investiga�-cion, Desarrollo e Innovacion en Espacios Virtuales de Trabajo de la UNLa.

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